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Brincadeiras OnLine

 
Jogos On Line

Para Colorir no PC

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Quebra-Cabeça

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Embaixadinhas
**NOVO** Com o mouse, faça o maior número de embaixadinhas sem deixar a bola cair! Pronto para o desafio?
Jogo dos 5 Erros
Encontre os cinco erros na imagem do Smilingüido e Sua Turma.
Colorir online
Venha colorir e imprimir diversos desenhos do Smilingüido.

Jogo dos 7 erros com a Joaninha
Encontre os 7 erros na imagem da Joaninha.
Jogo dos 7 erros com Faniquita
Encontre os 7 erros na imagem da Faniquita.
Jogo do Labirinto com Talento & Tolero
Ajude o Talento a encontrar o Tolero.
Jogo do Labirinto com o Pildas
Ajude o Pildas a encontrar seus amigos.
Jogo das Cores – "As botinhas"
Pinte com as cores corretas as botinhas do Smilingüido e sua turma.
Jogo das Cores
Ajude a Faniquita a contar quantas bolinhas existem de cada cor.
Jogo das Cores I
Ajude o Forfo a contar quantas frutas de cores diferentes existem.
Jogo da Floresta
Monte sua floresta com o Smilingüido e sua turma! é muito fácil, você mesmo montará sua floresta!  Basta arrastar os diversos elementos para a tela e logo após imprimir e colorir!
Jogo da Memória
Um divertido jogo para testar sua memória. Para jogar é só clicar sobre a folhinha que você escolheu, prestar atenção em qual personagem aparece e descobrir onde está a imagem repetida.
Quebra-cabeça 5
Agora que você já testou sua memória com o jogo da memória, que tal bincar com os quebra-cabeças? Tente montar a imagem do Smilingüido e sua turma no menor tempo possível!
Quebra-cabeça 4
Agora que você já testou sua memória com o jogo da memória, que tal bincar com os quebra-cabeças? Tente montar a imagem do Smilingüido e sua turma no menor tempo possível!
Quebra-cabeça 3
Agora que você já testou sua memória com o jogo da memória, que tal bincar com os quebra-cabeças? Tente montar a imagem do Smilingüido e sua turma no menor tempo possível!
Quebra-cabeça 2
Agora que você já testou sua memória com o jogo da memória, que tal bincar com os quebra-cabeças? Tente montar a imagem do Smilingüido e sua turma no menor tempo possível!
Quebra-cabeça 1
Agora que você já testou sua memória com o jogo da memória, que tal bincar com os quebra-cabeças? Tente montar a imagem do Smilingüido e sua turma no menor tempo possível!
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Bichinhos de Pom Pom

Bichinhos de Pom Pom

                                          DOWNLOAD AQUI!!!
 
 
 
 
 
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Brincadeiras Ministerio Infantil

Aquela pergunta

Material necessário:
1 ponto de interrogação de isopor, de 2 cm, forrado atrás com papel camurça.
O ponto deve ter de 10 a 20 furos pequenos e redondos espalhados pela superfície para colocação de rolinhos de papel com perguntas sobre a lição.
Outro material alternativo poderá ser o emborrachado (E.V.A).
Instruções:1. Coloque o ponto de interrogação no flanelógrafo e em seus furos coloque os rolinhos;
2. As crianças virão à frente, uma de cada vez, apara pegar um rolinho, abrir, ler e responder a pergunta;
3. Se não souber a resposta coloca o rolinho de volta no ponto e perde a vez.

http://fabriciodaniela.blogspot.com

 

Quem sou eu?

Material necessário: Papel cartão em forma de seta, letreiro com nomes de personagens bíblicos, letreiros com características do personagem.
Instruções
Cola-se o nome do personagem na frente da seta e suas características no verso,
ex: Frente A.C.A.B.E
Verso: Casou com a filha do rei de Sidom.
Deixou sua esposa introduzir o culto a Baal
Era o rei que foi desafiado pelo profeta Elias
Após sua morte teve suas carnes comidas por cães
Para cada letra do nome do personagem, faz-se uma pergunta.
A disputa pode ser feita entre duas crianças ou entre equipes.
Ganhará aquele que disser a resposta certa.
Caso um aluno dê a resposta errada o outro ganhará; se não houver a resposta certa, é melhor passar a vez.
A cada passagem de vez mostra-se uma nova letra do nome.

http://fabriciodaniela.blogspot.com

 

Escalando a montanha

Material necessário:
2 faixas de feltro marrom, cinza ou verde.
Com ambas você deverá formar a "montanha" no flanelógrafo.
Cada faixa deve ser dividida e marcada em 10 partes iguais.
Será necessário ainda:- 2 figuras de alpinistas , 1 bola de soprar (bexiga, balão);- 1 Alfinete
Instruções:1. Coloque as duas faixas no flanelógrafo em forma de um "V" invertido;
2. Divida a classe em 2 grupos, cada um representado por um alpinista;
3. O objetivo de cada grupo será chegar primeiro ao alto e estourar a bola;
4. As perguntas serão feitas aos grupos alternadamente. Para cada resposta certa, o alpinista sobe mais um espaço indicado no lado da montanha.

Fonte: http://fabriciodaniela.blogspot.com

                

Jogos Biblicos para realizar em Gincanas:

Jogos Biblicos: Onde se encontram?

Cada um dos participantes tem em mãos uma Bíblia e uma folha de papel onde os seguintes assuntos (ou quaisquer outros) estão escritos:

1. Abraão oferece Isaque Gênesis 22
2. Conversão de Saulo Atos 9
3. Davi e Golias I Samuel 17
4. Sansão e Dalila Juízes 16
4. Adão e Eva Gênesis 3
5.José e sua túnica Gênesis 37
6. Moisés na cesta de juncos Êxodo 2
7. Noé entra na arca Gênesis 7

 

Jogos Biblicos: Separe os versos

Escolha vário versos da Bíblia e escreva-os em um parágrafo sem pontuação, de maneira a parecerem uma só frase, embora estranha e sem sentido. Dê a cada participante (ou casal), uma cópia destes versos, para ver quem poderá mais rapidamente pontuá-los corretamente. Damos, a seguir, um exemplo:

E tornando a inclinar-se escrevia na terra vós julgais segundo a carne eu a ninguém julgo mas Pedro o levantou dizendo levanta-te que eu também sou homem e libertados do pecado fostes feitos servos da justiça em Cristo digo a verdade não minto porque também o corpo não é um só membro mas muitos no qual também vós juntamente sois edificados para morada de Deus em Espírito.

E tornando a inclinar-se, escrevia na terra. Vós julgais segundo a carne, eu a ninguém julgo. Mas Pedro o levantou, dizendo: levanta-te, que eu também sou homem. E, libertados do pecado, fostes feitos servos da justiça. Em Cristo digo a verdade, não minto. Porque também o corpo não é um só membro, mas muitos. No qual também vós juntamente sois edificados para morada de Deus em Espírito.

 

Jogos Biblicos: De que se trata ?

Os participantes recebem uma lista semelhante a que damos abaixo como exemplo e procuram descobrir a natureza ou a categoria dos grupos de nomes:

 

1. Hermon, Sinai, Nebo Montanhas
2. Gerah (Gerá), talentos, dracmas Dinheiro
3. Salomão, Saul, Belsazar Reis
4. Crisolita, berilo, jacinto Pedras preciosas
5. Adar, Zife, Bul Montes
6. Samuel, Débora, Gideão Juízes
7. Bom samaritano, Filho pródigo, Dez virgens Parábolas
8. Jordão, Eufrates, Guisom Rios
9. Dã, José, Benjamin Filhos de Jacó
10. Emanuel, Cordeiro, Messias Nomes de Cristo
11. Belial, Belzebu, Serpente Nomes de satanás
12. Oráculos, Escrituras, O Livro Nomes que designam a Bíblia

 

Jogos Biblicos: Palavras que começam com a letra…

Monte Homem da Bíblia Mulher da Bíblia Cidade Rio
         

Entregue a cada participante uma folha com colunas e linhas (vide exemplo acima).  Escolha uma letra, como por exemplo letra E . Todos deverão tentar escrever o nome de um monte que comece com a letra E, bem como o nome de um homem da Bíblia que comece com E, e assim por diante. Quem terminar primeiro cada letra, vai marcando pontos. Determine o número de pontos que fará com que um participante seja declarado vencedor.

 

Jogos Biblicos: Perguntas e Respostas

Dois pedaços de papel e um lápis são dados a cada um, que deverá escrever uma pergunta bíblica em um dos pedaços de papel, colocando a resposta correta em outro. As perguntas são colocadas numa cesta, e as resposta, noutra, sendo redistribuído, depois, a cada participante um papel de cada cesta. Alguém começa lendo a pergunta recebida, e a pessoa que tem a resposta certa deverá levantar-se e lê-la dentro de trinta segundos. Se não o fizer, qualquer que saiba poderá responder, e quem tiver o papel com a resposta pagará uma prenda. O jogo continua, fazendo a nova pergunta sempre quem tiver a resposta anterior.

 

Jogos Biblicos: Adivinhe quem é

Você deverá escolher personagens biblicos e tentar fazer com que os participantes, descubram quem ele é, somente representando suas características ou fatos relacionados a eles, através do uso de mímica (não vale escrever nada, nem falar). Quem souber, vai acumulando pontos.

Exemplos: Noé (arca), Jonas(baleia), Davi(Golias), Daniel(Leões), Salomão (templo), Elias (carro de fogo), Gideão (porção de lã), Sansão (cabelos compridos), Josué (trombetas), José (túnica de várias cores), Judas…

 

Jogos Biblicos: ABC…

Formam-se dois ou mais grupos. Um dos Grupos inicia a brincadeira dizendo um verso que comece com a letra A, O outro da direita, diz logo a seguir, um versículo que comece com a letra B, e assim por diante. Se algum grupo não puder dizer um verso que inicie com a letra que lhe cabe, o próximo poderá dizê-lo, ganhando assim o ponto. Quem marcar menos pontos, paga prenda.

 

Jogos Biblicos: Bombardeio de Perguntas

Divida o auditório em grupos contendo o mesmo número de pessoas e distribua-os pelos diferentes cantos da sala, cada grupo escolhe um representante.

Os membros do grupo se reúnem e escolhem algum objeto ou o nome de um personagem encontrado na Bíblia, que deverá ser adivinhado pelos outros. Cada representante vai, então, para um grupo diferente.Quando o representante de outro grupo chega no círculo, todos os membros do mesmo lhe dirigem perguntas, às quais só podem responder <sim> ou <não>, <eu não sei>. O grupo que descobrir o objeto ou o personagem escolhido bate palmas ruidosamente. Podem ser escolhidos novo representantes e o jogo recomeça.

        http://www.linksdejesus.com/jogosbiblicos.asp

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10 Razões Por que todo cristão deve freqüentar a EBD

10 Razões

Por que todo cristão

deve freqüentar a Escola Bíblica Dominical

   1.         Por causa da enorme e crescente necessidade de genuíno e sadio alimento espiritual que só pode ser obtido pelo estudo claro, metódico, continuado e progressivo da Palavra de Deus;

2.       Porque a EBD é a própria igreja crescendo e desenvolvendo-se através do estudo da Palavra de Deus;

3.       Porque os objetivos da EBD são os mesmo objetivos da Igreja e, se eles forem alcançados na vida dos alunos, tudo se transformará na vida da igreja local;

  4.       Porque a qualidade da EBD determina a qualidade e o nível espiritual da igreja local;

  5.       Porque é na EBD que homens, mulheres, jovens, adolescentes e crianças adquirem uma fé mais robusta e madura, e, assim, estarão prontos e mais aptos a desempenharem suas atividades na obra de Deus;

  6.       Porque a EBD desenvolve a espiritualidade e o caráter dos crentes;

  7.       Porque a EBD é um dos meios de evangelização que a igreja possui, ou seja, pode-se evangelizar na Escola e através dela. Além disso, é onde o crente aprende a amar e cooperar com a obra missionária;

  8.       Porque a EBD é o lugar para a descoberta, motivação e treinamento de novos talentos;

  9.       Porque a EBD reúne a família: pais e filhos fortalecem o relacionamento, as crianças crescem na disciplina do Senhor e os casais aperfeiçoam a vida conjugal;

  10.    Porque a EBD é uma fonte de avivamento espiritual para a igreja, pois, onde a Palavra de Deus é ensinada e praticada, o avivamento acontece.    

                                                 

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Teste de Auto-Avaliação do Professor

Teste de Auto-Avaliação do Professor

 

As respostas devem ser marcadas ao lado. No final do teste há um pequeno guia para verificação dos resultados obtidos no teste. Mas não se preocupe com isso agora. Faça o teste primeiro.

 

Pergunta

Sim

Não

1.       Você incentiva seus alunos a convidarem alunos não crentes para a aula, e tem procurado levá-los a Cristo um por um?

 

 

2.       Você tem procurado desenvolver a espiritualidade de seus alunos, e tem sentido a realidade disto, aplicando as verdades bíblicas à realidade deles, e desafiando-os a uma mudança de comportamento?

 

 

3.       Você tem orientado e treinado seus alunos quanto aos trabalhos igreja, incentivando-os a fazer o máximo no serviço do Mestre?

 

 

4.       Você ora diariamente pelos alunos de sua classe?

 

 

5.       Você quando não está doente, é pontual na Escola Dominical, quer chova, faça calor ou frio, para dar exemplo e poder recepcionar os seus alunos?

 

 

6.       Você varia seus métodos de ensino durante a aula, usando assim uma combinação deles?

 

 

7.       Você começa a preparar a lição no princípio da semana, nem que seja por um quarto de hora diariamente, concentrando-se no objetivo da mesma?

 

 

8.       Você sabe controlar um aluno conversador, sem que ele se ofenda?

 

 

9.       Você conhece seus alunos pessoalmente? E pelo nome?

 

 

10.   Você tem em seu poder uma lista dos seus alunos com os respectivos endereços?

 

 

11.   Você visita cada aluno pelo menos uma vez por ano, e visita imediatamente cada um quando falta a partir de duas aulas?

 

 

12.   Você localiza a lição nos mapas bíblicos durante o preparo da mesma?

 

 

13.   Você trabalha em harmonia com os demais professores e oficiais da Escola Dominical sem intransigência e individualismo, inclusive apoiando o outro professor, ficando na classe, quando você não está ensinando?

 

 

14.   Você lê sempre livros, artigos e periódicos sobre pedagogia e educação cristã  e outros que venham a enriquecer a aula?

 

 

15.   Você tem uma vida cristã exemplar, de modo que você gostaria que seus alunos fossem como você?

 

 

16.   Você preocupa-se em apresentar algo para os alunos verem, utilizando o quadro, cartazes e outros recursos audio-visuais?

 

 

17.   Você analisa suas aulas, seus trabalhos, depois de realizados, notando a reação dos alunos e falhas que você porventura tenha cometido? ( Auto-crítica e auto-avaliação).

 

 

18.   Você sente-se bem quando seus dirigentes, de modo cortês e cristão, lhe observam, orientam e lhe fazem solicitações?

 

 

19.   Você cuida sempre de sua vida espiritual, orando regularmente, lendo a Bíblia, buscando ser cheio do Espírito Santo, e servindo com dedicação ao Senhor?

 

 

20.   Você planeja e prepara trabalhos para a classe e os distribui no fim das aulas?

 

 

 

Verificação do Resultado

Cada resposta "SIM", vale 5 pontos. Se você conseguiu de :

80 a 100 pontos – Parabéns! Você é um EXCELENTE professor!

60 a 80   pontos – Você é um Bom professor, mas tem que melhorar.

50 a 60   pontos – Você é um professor Regular. Verifique os pontos falhos e decida melhorar rapidamente, isso diante do Senhor.

Abaixo de 50 – Você é um professor insuficiente. Examine-se diante do Senhor. Você tem que aprender, não ensinar. Decida o que você quer.

 

Adaptado do livro Manual da Escola Dominical de Antonio Gilberto – CPAD.

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